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RANK.EQ 함수 [1] RANK.EQ ▶ 정의 지정한 범위에서 순위를 구할 수 있습니다. ▶ 인수 RANK.EQ( number, ref, order) 인수 설명 입력값 number 순위를 구하려는 숫자 또는 셀 주소를 입력합니다. 숫자 ref 순위를 구하기 위한 범위(셀 주소)를 입력합니다. 참조 order 순위의 정렬방법을 지정하는 수입니다. 0 이거나 생략하면 내림차순이고, 0 이 아니면 오름 차순입니다. 논리 [2] RANK.EQ 설명 ▶ 설명 * 순위를 구하고 싶을 때 사용되는 함수가 RANK.EQ함수입니다. * RANK.EQ 함수는 2010 이후 버전에서 순위를 구하기 위하여 사용되는 함수입니다. * 2007이전 버전에서는 RANK 함수를 사용 했습니다. * RANK.EQ와 RANK함수와 버전에 차이만 있을뿐 ..
RANK 함수 [1] RANK ▶ 정의 지정한 범위에서 순위를 구할 수 있습니다. ▶ 인수 RANK( number, ref, order) 인수 설명 입력값 number 순위를 구하려는 숫자 또는 셀 주소를 입력합니다. 숫자 ref 순위를 구하기 위한 범위(셀 주소)를 입력합니다. 참조 order 순위의 정렬방법을 지정하는 수입니다. 0 이거나 생략하면 내림차순이고, 0 이 아니면 오름 차순입니다. 논리 [2] RANK 설명 ▶ 설명 * 순위를 구하고 싶을 때 사용되는 함수가 RANK함수입니다. * RANK 함수는 2007 및 이전 버전의 호환성을 위해서 제공하는 함수입니다. * 2010년이후 버전에서는 RANK.EQ 와 RANK.AVG 함수를 사용하는 것이 좋습니다. * 2010년이후 버전에서는 RANK.EQ가 RAN..
ROUNDDOWN 함수 [1] ROUNDDOWN ▶ 정의 숫자를 지정한 자릿수로 내림합니다. ▶ 인수 ROUNDDOWN( number, num_digits ) 인수 설명 입력값 number 내림할 숫자(값)나 숫자(값)가 있는 셀 주소를 입력합니다. 숫자 num_digits 내림할 자릿수를 입력합니다. 숫자 [2] ROUNDDOWN 설명 ▶ 설명 * ROUNDDOWN 함수는 내림을 하는 함수 입니다. * 내림은 구하려는 자리의 아래 자리의 수를 숫자에 상관없이 무조건 버려서 0으로 나타내는 것입니다. * 숫자를 보기 좋게 표시하고 계산을 편리하게 하기 위하여 자주 사용되는 함수입니다. * 내림 대신 버림이라는 표현을 쓰기도 합니다. [3] ROUNDDOWN 예제 및 사용 방법 ▶ 예제 [ 아래의 숫자를 ROUNDDOWN 함수와..
ROUNDUP 함수 [1] ROUNDUP ▶ 정의 숫자를 지정한 자릿수로 올림합니다. ▶ 인수 ROUNDUP( number, num_digits ) 인수 설명 입력값 number 올림할 숫자(값)나 숫자(값)가 있는 셀 주소를 입력합니다. 숫자 num_digits 올림할 자릿수를 입력합니다. 숫자 [2] ROUNDUP 설명 ▶ 설명 * ROUNDUP 함수는 올림을 하는 함수 입니다. * 올림은 구하려는 자리 아래에 0이 아닌 수가 있으면 구하려는 자리의 수를 1 크게하고 그 아래 자리의 수를 모두 0으로 나타내는 것입니다. * 숫자를 보기 좋게 표시하고 계산을 편리하게 하기 위하여 자주 사용되는 함수입니다. * 일반적으로 돈을 계산할 때 원 단위의 숫자를 올림하여 표시하는 경우가 많습니다. [3] ROUNDUP 예제 및 사..
ROUND 함수 [1] ROUND ▶ 정의 숫자를 지정한 자릿수로 반올림합니다. ▶ 인수 ROUND( number, num_digits ) 인수 설명 입력값 number 반올림할 숫자(값)나 숫자(값)가 있는 셀 주소를 입력합니다. 숫자 num_digits 반올림할 자릿수를 입력합니다. 숫자 [2] ROUND 설명 ▶ 설명 * ROUND 함수는 반올림을 하는 함수 입니다. * 반올림은 구하려는 자리의 한 자리 아래 숫자가 0, 1, 2, 3, 4이면 0으로 하고 5, 6, 7, 8, 9이면 10으로 하는 방법입니다. * 계산을 하여 나온 값이 무한 소수일 경우 자주 사용하는 함수 입니다. 예) 1 / 6 = 0.1666666…... * 일반적으로 소수점 2째 자리에서 반올림을 자주 사용합니다. [3] ROUND 예제 및..
U-20 월드컵 16강 대진표 2019년 6월1일 새벽 3시 30분 대한민국이 아르헨티나를 2대1로 이겨서 16강에 진출 했습니다. 잠을 자지 않고 응원한 보람이 있었던것 같습니다. 사실 강력한 우승후보인 아르헨티나와 포르투칼이 같은 조여서 16강이 어렸다고 생각했는데.. 여러가지의 경우수가 있었지만 2대1로 이겨서 그런한 경우수는 필요 없게 되었습니다. 경기를 보면서 스포츠는 끝날때 까지 최선을 다해야 된다는 것을 다시 생각하게 되었습니다. 아르헨티나는 이미 16강 진출 확정으로 주전 선수 몇명을 빼고 시작했는데... 최선을 다하지 않았기에 패한 것 같습니다. 앞으로 16강의 일본을 이기고 승승장구하여 결승까지 같으면 좋겠습니다. 이번 U-20 월드컵 대진표 파일을 첨부했습니다. [대한민국 경기 결과 및 일정] * 2019년 6월1..
기초1 [22강] 글꼴 효과 [1] 글꼴 효과 ▶ 글꼴 색 - 이번에는 글꼴 효과에 대해서 설명하도록 하겠습니다. - 글꼴 효과는 아래와 같이 3가지가 있습니다. ① 취소선: 완료 또는 취소에 대한 의미로 사용 합니다. ② 위 첨자: 텍스트 위 부분에 글자를 쓰는 방식으로 수학 공식을 표시할 때 많이 사용합니다. ③ 아래 첨자: 텍스트 아래 부분에 글자를 쓰는 방식으로 화학기호를 표시할 때 많이 사용합니다. ▶ 글꼴 효과는 마우스 우클릭 메뉴를 사용하여 표시 * 가계부의 내용 항목에 취소선 효과 표시하는 것을 예로 설명하겠습니다. * 가계부를 작성하다보면 카드 결재 취소등에 의하여 기존에 작성한 내용을 처리 할때가 있습니다. * 해당 내용을 삭제하는 것도 방법 이겠지만 작성 이력등을 남기거나 삭제로 인한 불편을 줄이기 위해서 취소선..
기초1 [21강] 글꼴 색 [1] 글꼴 색 ▶ 글꼴 색 - 이번에는 글꼴 색에 대해서 설명하도록 하겠습니다. - 작성한 문서를 가독성(보기 좋게)이 높은 문서로 만들기 위해서 글꼴 색을 하는 것이 좋을 때가 있습니다. - 엑셀에서 글꼴 색을 넣는 방법으로 여러가지 방법이 있으나 아래 2가지 방법을 많이 사용합니다. ① 탭 및 리본 메뉴를 사용하는 방법 ② 마우스 우클릭 메뉴를 사용하는 방법 ▶ 탭 및 리본 메뉴를 사용하는 방법 - 기초 강좌에서 예시로 사용된 가계부의 타이틀에 글꼴 색을 넣는 방법을 예시로 설명드리겠습니다. ① 가계부에서 타이틀을 마우스로 선택합니다. ② 탭 메뉴에서 홈을 선택합니다. ③ 리본 메뉴의 글꼴에서 글꼴 색을 선택하고 원하는 테마 색을 선택합니다. - 그러면 타이틀의 글꼴 색을이 변경 됩니다.(파랑 선택..